制作実績

全8件。ブラウザで遊べるものはリンクから試せます。公開していないものや準備中のものも、同じ並びで載せています。

HIK金属 公式サイトのトップページ:紺色のヒーローと金属スクラップ回収の案内

Client Website Live

HIK金属 公式サイト

姫路市近郊で金属スクラップの出張回収を行う HIK金属さまの公式サイト。静的HTMLで試作したデザインを WordPress のオリジナルテーマに移し、お知らせの投稿とお問い合わせフォームを、ご本人がスマホから運用できる形にしました。

  • WordPress
  • PHP
  • HTML・CSS
  • Contact Form 7
ブロックくずし 3D のプレイ画面:奥行きのあるブロックの列とボール・パドル

3D Game Playable

ブロックくずし 3D

Unity と C# で制作した3Dブロックくずし。難易度選択・一時停止・スマホのタッチ操作に対応し、WebGL 版をブラウザで公開しています。実装・テスト・ビルドを Claude Code のコマンドライン操作だけで進める型を試した作品です。

  • Unity
  • C#
  • WebGL
PRIVATE TOOL 自分専用の業務ツール

Workflow Tool Private

クラウドワークス案件管理アプリ

案件収集から応募文の下書き作成・進捗管理までを1画面にまとめた自分専用の業務ツール。安全のため自動送信は行わない設計です。制作の裏側は記事にしています。

  • Python
  • Claude連携
AIドット絵オフィスの画面:ドット絵のオフィスに12人のキャラクターが並び、ほとんどのキャラクターの頭上に稼働状態を示す小さな丸が付いている

Monitoring Tool Private

AIドット絵オフィス

Claude Code のセッションログを読み取り、AIの稼働状況をドット絵のオフィスとして表示する自分用の道具。Python の FastAPI で自分のPCの中だけに小さなWebサーバーを立て、キャラクターと背景のドット絵はローカルの ComfyUI で作りました。

  • Python
  • FastAPI
  • ComfyUI
スペースインベーダーのプレイ画面:緑のドット絵の隊列と自機

Shooting Game Playable

スペースインベーダー

C++ と SDL3 で制作したシューティングゲーム。効果音・爆発演出・UFO・ハイスコア保存まで実装し、ブラウザ版として公開しています。

  • C++
  • SDL3
  • emscripten
テトリスのプレイ画面:カラフルなブロックが積み上がったフィールド

Puzzle Game Playable

テトリス

C++ と raylib で制作した落ちものパズル。回転・スコア計算・効果音・パーティクル演出を一から実装しました。

  • C++
  • raylib
  • emscripten
麻雀ゲームのタイトル画面:緑のフェルト卓と難易度選択メニュー

Mahjong Game Playable

麻雀(4人対戦・CPU3人)

TypeScript・React・Zustandで制作した四人打ち麻雀。役判定(約40役+役満)・点数計算・シャンテン計算をロジック分離して実装し、CPU AIは難易度4段階を用意しました。

  • TypeScript
  • React
  • Zustand
鉄筋重量計算機の入力画面 鉄筋重量計算機の計算結果画面

Business App Coming Soon

鉄筋重量計算機

建設現場向けの鉄筋重量計算アプリ。現場で片手で使えるよう、入力の手数を減らすことにこだわって設計しました。Google Play での公開を準備しています。

  • Flutter
  • Dart
  • Android